AutoCAD中三維實體生成二維剖視圖的方法研究

2014-11-29 李勇峰 武漢紡織大學

  本文詳細介紹了利用AutoCAD由三維實體模型生成二維工程圖的兩種最主要的方法,并對實際操作過程中容易出現的問題給予了一些建議和解決問題的方法。同時對此兩種方法的優缺點進行了比較分析,相信對讀者在工程設計中有較好的啟發作用和幫助意義。

  AutoCAD 是目前各類機械設計中繪制工程圖應用最為廣泛的一種軟件,該軟件具有良好的通用性和開放性。隨著軟件版本的不斷升級,不僅其方便快捷的二維繪圖功能早已深入人心,而且其三維實體造型功能也越來越強大,開始廣泛應用于機械、電子、建筑、煤礦、交通造型設計和圖案設計等行業。目前許多產品開發都是從三維實體建模開始到二維圖紙的繪制再到產品的加工制造,因此,從三維實體模型直接生成各種生產過程中所需要的二維工程圖,即符合工程設計人員的設計思維,又能提高設計效率,具有很好的現實意義。

1、利用顯示三維實體模型的平面視

  圖(Plan)命令及提取三維實體模型的輪廓命令(Solprof)生成二維工程圖

  1)采用三維造型的方法繪制三維實體模型在AutoCAD 的模型空間繪制如圖1 所示的三維實體模型。

  2)復制出多個三維實體模型,并對其進行旋轉按照二維工程圖的要求,需要生成幾個基本視圖就要復制出幾個三維實體模型。二維工程圖一般是要求用三視圖表達,因此需要復制出三個三維實體模型。復制三維實體模型時既可以用復制(Copy)命令,也可以用陣列(Array)命令。注意采用復制命令時要把“正交”方式打開,這樣能保證幾個三維實體模型能夠對齊,如圖2 所示。在執行顯示平面視圖(Plan)命令之前還要對三維實體模型進行旋轉,因為平面視圖的視點總是沿著三維坐標里的Z 軸方向觀察實體模型所得到的視圖,因此應該按照三視圖投影方向的要求,把實體表面與各自視圖投影方向相垂直的面旋轉到與當前用戶坐標(UCS)的Z 坐標軸相垂直(也就是讓面1、面2、面3 都朝向Z 坐標軸),如圖3 所示。注意在運用三維旋轉(Rotate3D)命令時,三個實體模型中要生成主視圖的實體(圖3 中左上實體)應該繞著當前坐標的X 坐標軸旋轉-90°;要生成俯視圖的實體(圖3 中中下實體)不用旋轉;要生成左視圖的實體(圖3 中右上實體)先要跟左上實體繞著X 坐標軸一起旋轉-90°,再繞著Y坐標軸旋轉-90°。

3、對上述兩種方法的比較分析

  方法1 適用于多個版本的AutoCAD 軟件,從AutoCAD2000 版本及以上都可以進行此方法的操作,因此對于用戶來說不存在軟件版本方面的限

  制。但方法1 在進行三維實體模型到二維工程圖轉換的工程中,需要從模型空間轉換到圖紙空間,然后再從圖紙空間返回模型空間的操作,因此步驟相對繁瑣,容易出錯。

  方法2 所有的操作過程都只需要在模型空間完成,不需要轉換到圖紙空間,因此操作起來更加方便快捷,效率更高。特別是對于圖紙空間的操作不是很熟練的用戶來說,方法2 當然是最好的選擇。但方法2 只適用于AutoCAD2007 及以上版本,對用戶軟件的選擇有一定的局限性。

4、結束語

  三維實體模型生成二維工程圖在加工制造業具有很廣泛的應用前景,隨著軟件的不斷升級以及設計人員、教科研人員自己的不斷探索實踐,今后還會出現更好效率更高的方法。本文是作者多年的教研實踐過程中總結出的方法,希望對讀者有一定的幫助作用,也希望能跟同行有更多的交流,并得到同行的指正。