基于Pro/E二次開發的直齒圓柱齒輪的自動建模
根據計算機輔助工藝設計的需求,以Pro/E自帶的Pro/Toolkit開發包為平臺,結合Visual Studio 2005編程軟件,對Pro/E進行二次開發,完成了直齒圓柱齒輪的自動建模程序.該程序通過人機交互界面,即可快速實現直齒圓柱齒輪的建模。
由于齒輪傳動具有傳動平穩,傳動比精確,工作可靠,使用的功率、速度和尺寸范圍大等優點,因此齒輪類零件被廣泛應用于各行各業.但是齒輪的三維建模過程卻比較復雜,而且由于不同齒輪的齒數、模數、寬度等參數不同,需要對不同的齒輪分別建模,因而需要進行大量重復性勞動,造成人力、物力的浪費.為了減少設計人員的工作量、縮短產品的開發周期、提高齒輪的三維建模效率,開發齒輪的自動建模程序就有一定的使用價值.Pro/E作為最常用的三維建模軟件,提供了目前所能達到的最全面、集成最緊密的產品開發環境。本文使用Visual Studio2005對Pro/E 4.0進行二次開發,實現直齒圓柱齒輪的自動建模。
1、直齒圓柱齒輪自動建模的流程
進行Pro/E二次開發一般分為以下幾步:確定項目運行模式、設計菜單并編寫信息文件、設計開發環境及編寫源文件、編寫注冊文件、生成可執行文件并注冊運行.圖1所示為直齒圓柱齒輪自動建模流程.首先建立Visual Studio 2005動態連接庫dll文件,將該文件通過Protk.dat文件注冊到Pro/E.注冊成功后,新建一個Pro/E文件,選擇菜單欄里的“特征”菜單,在其下拉菜單里選擇“直齒圓柱齒輪”,然后在彈出的MFC對話框里輸入直齒圓柱齒輪的相關參數,就可以自動創建直齒圓柱齒輪.如果直齒圓柱齒輪還需要打孔和拉鍵槽,可以按照下面的流程繼續操作。
圖1 直齒圓柱齒輪自動建模流程
5、結語
本文提出了一種基于Pro/E二次開發的直齒圓柱齒輪自動建模程序的設計方案,介紹了實現Visual Studio 2005與Pro/E 4.0的連接方法,實現了直齒圓柱齒輪的快速自動建模.自動建模能夠提高齒輪的設計效率,進而減小了產品的開發周期.